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      散打比賽規則

      時間:2025-05-26 18:03:47 好文 我要投稿
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      散打比賽規則

      散打比賽規則1

        康納賽后客觀的評價了對手梅威瑟:“這是一場公平的競爭,他太沉著了,他沒有那么快,沒有那么有力量,但是他很沉著。他有一個語無倫比的職業生涯”

        有好多的小伙伴問我那散打中,記點分數是怎么算的呀~今天我就給小伙伴們簡單說一下,正規比賽規則。

        一、競賽性質。

        團體比賽、個人比賽。

        二、競賽辦法。

        1、循環賽、單敗淘汰賽、雙敗淘汰賽。

        2、每場比賽采用三局兩勝制,每局凈打3分鐘,局間休息1分鐘。

        三、體重分級。

       。ㄒ唬52公斤級〔52公斤以下(含52公斤)〕。

        (二)56公斤級〔52公斤以上--56公斤〕。

        (三)60公斤級〔56公斤以上--60公斤〕。

        (四)65公斤級〔60公斤以上--65公斤〕。

       。ㄎ澹70公斤級〔65公斤以上--70公斤〕。

       。75公斤級〔70公斤以上--75公斤〕。

       。ㄆ撸80公斤級〔75公斤以上--80公斤〕。

        (八)85公斤級〔80公斤以上--85公斤〕。

        四、服裝護具。

       。ㄒ唬┻\動員必須穿戴大會規定的拳套、護頭、護齒、護襠、護腿、赤腳穿護腳背。

        穿與比賽護具顏色相同的背心和短褲,護襠必須穿在短褲內。

       。ǘ┍荣惖淖o具分紅、黑兩種。

       。ㄈ┤椎闹亓浚65公斤級及以下級別的拳套為230克;70公斤級及以上級別的拳套為280克。

        進攻方法與得分標準

        一、禁擊部位:

        后腦、頸部、襠部。

        二、得分部位:

        頭部、軀干、大腿、小腿。

        三、禁用方法:

        1、用頭、肘、膝、和反關節的動作進攻對方。

        2、用轉身后擺腿進攻對方頭部。

        3、用迫使對方頭部先著地的摔法或有意砸壓對方。

        4、一方倒地,另一方用腳進攻對方頭部。

        四、可用方法:

        除禁用方法外的`各種武術流派的招法。

        五、得分標準:

       。ㄒ唬﹥瀯輨倮

        1、在一局比賽中,先完成三個三分動作者。

        2、在比賽中,雙方實力懸殊,臺上裁判員征得裁判長的同意,判技術強者為該場勝方。

        3、被重擊(侵人犯規除外)倒地不起達10秒,或雖能站立但知覺失常,判對方為該場勝方。

        4、一場比賽中,被重擊強制讀秒(侵人犯規除外)達3次,判對方為該場勝方。

        5、比賽中,運動員出現傷病,經醫生鑒定不能繼續比賽者,判對方為該場勝方。

       。ǘ) 得3分

        1、用主動倒地的動作致使對方倒地,而自己迅速站立者,得3分。

        2、用轉身后擺腿擊中對方軀干部位而自己站立者,得3分。

        (三)得2分

        1、一方倒地(兩腳以外任何部位接觸臺面),站立者得2分。

        2、用腿法擊中對方軀干部位。

        3、被強制讀秒一次,對方得2分。

        4、受警告一次,對方得2分。

       。ㄋ模┑1分

        1、用手法擊中對方得分部位。

        2、用腿法擊中對方頭部、大腿和小腿。

        3、運動員消極8秒,被指定進攻后,8秒鐘內仍不進攻,對方得1分。

        4、主動倒地超過3秒鐘不起立,對方得1分。

        5、受勸告一次,對方得1分。

       。ㄎ澹┎坏梅

        1、方法不清楚,效果不明顯。

        2、雙方倒地或下臺。

        3、雙方互打互踢。

        4、用方法主動倒地,對方不得分。

        5、抱纏時擊中對方。

      散打比賽規則2

        散打的比賽規則是什么

        1、散打比賽規則是什么

        散打王爭霸賽的計分是五局總分制,每局比賽邊裁判員都要對比賽分數進行記錄,由場上裁判將分數交給記分員,在全部五局比賽結束時,由記分員統計每位邊裁判員的記錄分數,在一場比賽結束時,被多數邊裁判員判為勝方的運動員應被宣布為獲勝方。

        需要注意的是,每個裁判員是獨立判分的,不能由三個邊裁判員的總分相加來判斷勝負。 在散打比賽中,只要運動員合理運用各武術流派的攻防招法,包括拳法、腿法、摔法和膝法,均有可能得分,但在比賽中如果使用犯規動作,是要受到嚴厲懲罰的。

        2、什么是散打

        散打也叫散手,古時稱之為相搏、手搏、技擊等。簡單而言就是兩人徒手面對面地打斗。散打是國標武術一個主要的表現形式,以中國武術的踢、打、摔、拿四大技法為主要進攻手段。另外,還有防守、步法等技術。

        散打也是現代體育運動項目之一,雙方按照規則,利用中國武術中的踢、打、摔等攻防戰術進行徒手搏擊、對抗。是中國傳統武術的擂臺形式,也是中國武協為了使武術能夠與現代體育運動相適應所整理而成。

        3、散打的技巧

        現在武術散打對傳統技擊術進行歸納、整理,舍棄它們的具體形態,找出其中帶有共性的規律,即把中國各拳種門派的拳法、腿法通過規整,總結出它們的基本運動形式,經過高度抽象,確立進攻技術具有兩種運動形式:一種是直線型方法,另一種是弧線型方法。

        拳法以沖、摜、抄、鞭,腿法以蹬、踹、掃、擺、勾為內容,摔法則根據“快摔”的要求和“無把”的特點,主要把握“破壞重心”和“掄圈”的'要點,創造出“接招摔”和“夾打摔”的方法。同時,防守技術也劃分為“接觸式防守”和“不接觸式防守”兩種。

        散打的好處

        健體防身

        散打運動是斗勇斗智、較技較力的運動.通過散打練習,能掌握自衛防身的技能,同時能夠提高人的速度、力量、耐力、靈巧等身體素質,增強人體內臟器官的功能,尤其是對提高人的神經系統的靈活性有很好的作用。

        鍛煉意志

        散打運動對意志品質的鍛煉是多方面的。首先,在功力訓練上是十分單調的,訓練過程中要克服全身肌肉的疼痛,從不適應到適應,是一個很難的過程.其次,兩人交手比試時,要克服心理上的膽怯,逐步增強敢拼的意識.

        發展心智

        散打絕不是憑蠻力來拼命的,而是要講究方法技巧,要靈活機動地運用戰略戰術,它是一項以巧取勝的格斗技術。中國傳統武術中“以小勝大”“四兩撥千斤”等技擊法則,始終是散打技術應用追求的最高境界.因此,通過散打練習,能有效地提高人的反映與應變能力,發展思維的敏捷性與靈活性,尤其是培養人在危難之際保持一種冷靜而又從容應對的心理智能.

        男散打和女散打的區別

        男女練習散打是有不同的要求的,小編建議大家還是要了解下的。

        寸拳/沖膝

        技能數據上男女散打是相同的,但是男的膝沖更好命中,攻擊點大一些,女的必須貼身才能打上,而且男的膝沖直接傷害和沖擊波傷害可以打在同一只怪物身上,女的沖擊波不會打在被直接攻擊的怪物身上,然而人家女的有寸拳的被動EX,男的沒有,所以各位自行定奪。

        閃電之舞

        這個技能男女真的是各有優劣,女的雖說面對散怪相當無力,但是可以融入到柔滑之中對著一個怪猛踢,男的雖說爆發不行,但是可以極大的改善對于散怪的劣勢。

        主動覺醒

        女的主動覺醒有最強一腿之稱的武神強踢,點滿有高達近14W的固定傷害,是一個強力的輸出技能;而男散打的烈焰焚步配合被動覺醒CD極短,甚至可以當做是個普通BUFF,想開就開,點滿之后附加近30%的傷害,而且減少全部武術系技能CD,是一個強力的BUFF類技能。

        散打運動的特點是什么

        1、散打運動具有體育性

        散打項目屬于體育范疇,和各種運動項目相比,有其共性,但也有特殊性。由于散打競賽規則嚴格規定了某些部位,諸如后腦、頸部、襠部等為禁擊部位,并禁止使用反關節及用膝部攻擊對方,因而具有一定的安全性。

        2、散打運動具有對抗性

        對抗性的技擊內容是散打的基本特征,比賽雙方無明顯固定的動作順序,而是互以對方技擊動作隨機應變,互相利用對方的弱點斗智、斗勇進行對抗。它不僅要求散打選手要熟練掌握攻防戰術,還要求選手有敏捷靈活的應變能力,因而有別于其他武術套路的運動形式。

      散打比賽規則3

        第一章 通 則

        第一條 競賽性質

        團體比賽 、 個人比賽

        第二條 競賽辦法

       。ㄒ唬┭h賽、

       。ǘ┟繄霰荣惒捎萌謨蓜僦,每局比賽凈打2分鐘,局間休息1分鐘。

        第三條 資格審查

        (一) 成年運動員參賽年齡限在18-35周歲。青少年運動員的參賽年限在15-18周歲以下

       。ǘ﹨①愡\動員必須攜帶。

       。ㄈ┻\動員必須有參加比賽的人身保險證明。

       。ㄋ模┻\動員必須出示自報道之日起前20天內縣級以上醫院出具的包括腦電圖、心電圖、血壓、脈搏等指標內的證明。

        第四條 體重分級

        (一) 48公斤級

       。ǘ 52公斤級

        (三) 56公斤級

        (四) 60公斤級

        (五) 65公斤級

        (六) 70公斤級

       。ㄆ撸 75公斤級

        (八) 80公斤級

        (九) 85公斤級

       。ㄊ 90公斤級

       。ㄊ) 90公斤級以上級

        第五條 稱量體重

       。ㄒ唬┓Q體重必須在監督下,。由檢錄長負責,編排記錄員配合完成。

       。ǘ┙涃Y格審查合格后,方可參加稱體重。稱體重必須攜帶,〈運動員注冊證〉。

        (三)運動員必須按照大會規定的時間到指定地點稱體重。成體重時候裸體或只穿短褲(女子運動員可)

       。ㄋ模┓Q體重先從體重輕的級別開始,每個級別在1小時內稱完。如體重不符,在規定稱量時間內達不到報名級時,則不準參加以后所有場次的比賽。

        第六條 抽簽

       。ㄒ唬 抽簽由編排記錄組負責,有主任、總裁判長及參賽隊的教練或領隊參加。

       。ǘ 抽簽在第一次稱體重后進行,抽簽由小級別開始,如本級只有一人,則不能參加比賽。

        第七條 服裝護具

       。ㄒ唬┻\動員必須穿戴大會指定的拳套、護頭、護胸,必須穿戴自備護齒、護襠(護襠必須穿在短褲內)。比賽的護具分紅、黑兩中種顏色。

       。ǘ┻\動員必須穿指定的與比賽護具顏色相同的比賽服裝。

       。ㄈ 參賽拳套重量:65公斤級以下級別的拳套為230克(女子和青少年運動員使用該重量的拳套):70公斤級以上級別的拳套重量為280克。

        第八條: 競賽中的禮節

       。ㄒ唬 介紹運動員時,運動員向觀眾行抱拳禮

       。ǘ 每場比賽開始前,運動員互相行抱拳禮。

       。ㄈ 宣布結果時,運動員交換站位,宣布結果后,運動員互相行抱拳禮,再向臺上裁判員行抱拳禮,裁判員回禮:然后向對方教練員行抱拳禮,教練回禮。

       。ㄋ模 邊裁判員換人時,互相行報拳禮。

        第九條: 棄權

       。ㄒ唬┍荣惼陂g,運動員因傷病或體重不符合不能參加比賽者,作棄權論,不再參加以后的比賽,但已進入名次的成績有效。

       。ǘ 比賽進行時,運動員實力懸殊,為保護本方運動員的安全,教練員可以舉棄權牌表示棄權,運動員也可舉手要求棄權。

        (三〉不能按時參加稱體重,賽前前三次點名未到或點名擅自離開,不能按時上場者,作為無故棄權論。

        (四) 比賽期間,運動員無故齊全,取消本人全部比賽成績。

        第十條 競賽中的有關規定

       。ㄒ唬 林場執行裁判人員應該集中精力,不得與其它人員交談,未經許可不不得離開席位

       。ǘ 運動員必須遵守規則,尊重和服從裁判。在場上不準有吵鬧、漫罵、甩護具等任何表示不滿的行為。

        (三) 比賽時教練員和本隊醫生坐在指定位置。局間休息時,允許給運動員按摩和指導

        (四) 運動員嚴禁用興奮的劑,局間休息時不能 第二章 裁判員極其職責(略)

        第三章 及其職責(略)

        第四章 競賽監督委員會及其職責(略)

        第五章 得分標準與判罰

        第十九條 得分部位

        頭部 軀干 大腿

        第二十條 禁擊部位

        后腦 頸部 襠部

        第二十一條 禁用方法

        (一) 用頭、肘、膝和反關節動作進攻對方

        (二) 用迫使對方頭部先著地的摔法或有意砸壓對方。

       。ㄈ 用任何方法攻擊主動倒地方的頭部和被動倒地方

        第二十二條 得分標準

       。ㄒ唬 得2分

        1.一方下臺,另一方得2分。

        2.一方倒地,站立者得2分

        3.用腿法擊中對方頭部、軀干得2分

        4.用主動倒地的動作致十對方倒地,而自己順勢站立者,得2分

        5.被強制讀秒一次,對方得2分

        6.受警告一次,對方得2分

        (二) 得1分

        1.用手法擊中對方頭部、軀干得1分

        2.用腿法擊中對方大腿得1分

        3.先后倒地,后倒地者得1分

        4.用主動倒地動作致使對方倒地,而自己不能順勢站立者,得1分

        5主動倒地三秒鐘不起立,對方得1分

        6 運動員被指定進攻8秒后仍不進攻,對方得1分

        7.受勸告一次,對方得1分

       。ㄈ┎坏梅

        1.方法不清楚,效果不明顯,不得分。

        2.雙方下臺或同時倒地,不得分。

        3.用方法主動倒地,對方不得分。

        4.纏抱時擊中對方,不得分。

        第二十三條 犯規與罰則

        (一)技術犯規

        1.消極摟抱對方

        2.處于不利狀況時舉手要求暫停

        3.有意拖延比賽時間

        4.比賽中對裁判員有不禮貌行為或不服從裁判

        5.上場不待或有意吐護齒、松脫護具

        6.運動員不遵守規定的競賽禮節

        (二)侵人犯規

        1.在口令“開始”前或者“!焙筮M攻對方

        2擊中對方禁擊部位

        3.以禁用的方法擊中對方。

       。ㄈ┝P則

        1.每出現一次技術犯規,勸告一次

        2.每出現一次侵人犯規,警告一次

        3.侵人犯規達3次,取消該場比賽資格

        4.運動員故意傷人,取消比賽資格,所有成績無效。

        5.運動員使用,或局間休息時輸氧,取消比賽資格,所有成績無效。

        第二十四條 暫停比賽

        (一)運動員倒地(主動倒地除外)或下臺時

       。ǘ┻\動員犯規受罰時

       。ㄈ┻\動員受傷時

       。ㄋ模┻\動員互相抱纏沒有進攻動作或無效進攻超過2秒時

        (五)運動員主動倒地超過3秒

       。┻\動員舉手要求暫停時

        (七)裁判長糾正錯誤、漏判時

        (八)處理場上問題或發現險情時

        (九)因燈光、場地等客觀原因影響比賽時

       。ㄊ┍恢付ㄟM攻超過8秒仍不進攻時

        第六章 勝負與名次評定

        第二十五條 勝負評定

       。ㄒ唬 優勢勝利

        1.在比賽中,雙方實力懸殊,臺上裁判員征得裁判員長同意,裁技術強者為該場勝方

        2.被重擊(侵人犯規除外)倒地不起達10秒,或雖能站立但知覺失常,判對方為該場勝方

        3.一場比賽中,被重擊強制讀秒(侵人犯規除外)達3次判對方為該場勝方

       。ǘ┟烤謩儇撛u定

        1.在每局比賽結束時,依據邊裁判員的評判結果,判定每局勝負。

        2.一局比賽中,一方受重擊被強制讀秒(侵人犯規除外)2次,另一方為該局勝方。

        3.一局比賽中,一方下臺兩次,另一方為該局勝方。

        4.一局比賽中,雙方出現平局時,按本局受精干,勸告少者,當天體重輕者順序判定勝負,如上述三種情況仍相同,則為平局。

       。ㄈ┟繄鰟儇撛u定

        ] 1.一場比賽,先勝兩局者為該場勝方。

        2.比賽中,運動員出現傷病,經醫生診斷不能繼續比賽者,判對方為該場勝方。

        3.比賽中因一方犯規,另一方乍傷,經醫務監督確診后,判犯規一方為該場勝方

        4.因對方犯規而受傷,通過義務監督檢查后確認不能繼續比賽者,為該場勝方。但不得參加以后的比賽。

        5.循環賽時,一場比賽中,如獲局數相同,則依受警告,勸告少者的'順序決定勝負。如仍先同,則加賽一局,一次類推。

        第二是六條 名次評定

       。ㄒ唬﹤人名次

        1.時,直接產生名次。

        2.循環賽時,積分多者名次列前,若兩人或兩人以上積分相同時,按下列順序排列名詞

        1.負局少者列前

        2.受警告少者列前

        3.受勸告少者列前

        4.體重輕者列前(以抽簽體重為準)

        上述四種情況仍然相同時,名次并列。

       。ǘ﹫F體名次

        1.名次分

       。1) 各級別錄取前八名時,分別按9、7、6、5、4、3、2、1的得分計算

       。2) 各級別錄取前六名時,分別按7、5、4、3、2、1的得分計算。

        2.積分相等時的處理辦法

        兩個或兩個以上的團體分數相等時,按下列順序排列名次:

        (1)按個人獲得第一名多的隊名列前;再如相等時,按個人獲得第2名多的隊伍名次列前,依次類推/

       。2)受警告少的隊名次列前。

       。3)受勸告少的隊名次列前。

        以上集中情況仍相同時,名次并列第七章 編排與記錄(略)

        第八章 口令與手勢

        第九章 場地與器材

        第三十一條 場地

        (一)比賽場地為高80CM,長800CM.寬800CM的擂臺,臺面上鋪有軟墊,軟墊上鋪有蓋單,臺中心畫有直徑120CM的會徽,臺面邊緣有的黃色警戒線。

        臺下四周有高30CM.寬CM的保護軟墊。

      散打比賽規則4

        一、優勢勝利是比較容易看明白的,主要有幾種情況:

        1、實力相差懸殊時,為保護運動員,場上裁判經裁判長同意后可宣告占優勢的一方獲勝;

        2、一方運動員受重擊倒地,在十秒鐘內不能重新比賽,或十秒內站起后明顯喪失比賽能力,另一方運動員即取得優勢勝利;

        3、在一場比賽中如果一方運動員被三次強制讀秒,到最后一次讀秒完畢,場上裁判員即可宣布另一方獲勝。

        4、在比賽中,一方運動員出現傷病,經現場醫務監督診斷為不宜繼續進行比賽,場上裁判員可宣布另一方獲勝。

        5 當一方犯規被取消比賽資格時,對方運動員獲勝;

        6、因對方棄權獲勝。 由于參加散打王比賽的運動員都是國內的一流高手,優勢勝利在比賽中是比較少見的,大部分情況下,是需要通過計算雙方的得分來判定勝負。

        散打王爭霸賽的計分是五局總分制,每局比賽邊裁判員都要對比賽分數進行記錄,由場上裁判將分數交給記分員,在全部五局比賽結束時,由記分員統計每位邊裁判員的記錄分數,在一場比賽結束時,被多數邊裁判員判為勝方的運動員應被宣布為獲勝方。需要注意的是,每個裁判員是獨立判分的,不能由三個邊裁判員的總分相加來判斷勝負。 在散打比賽中,只要運動員合理運用各武術流派的攻防招法,包括拳法、腿法、摔法和膝法,均有可能得分,但在比賽中如果使用犯規動作,是要受到嚴厲懲罰的。

        二、運動員的得分如何計算

        散打比賽中,兩名運動員在場上不斷進行進攻與防守。在非優勢勝利的情況下,比賽中得分多少將決定運動員的勝負。 運動員得分由兩部分組成,一是技術得分,主要由三名邊裁判員進行記錄;二是當對方技術犯規或侵人犯規受罰時,自己將獲得1分或2分,犯規的判罰由場上裁判執行,記分員進行記錄。 運動員要想獲得技術得分,就必須使用一定的招法進行進攻,單純的防守是不能得分的,但防守動作的有效使用可以使對方不得分。由于中國武術博大精深、流派眾多,因此規則規定的可用招法包括武術各流派的攻防招法,比如拳法、腿法、摔法和膝法。由于用肘法攻擊具有很大的殺傷力,容易造成傷害事故,因此規則規定不得使用肘法。

        規則對可得分的部位也有嚴格要求,僅指有效攻擊對方的頭部、軀干、大腿和小腿,其中膝法只能攻擊腰帶以上軀干部位。 在比賽中,攻擊對手的拳套和手臂是不能得分。有些運動員比賽時頻頻擊中對方手臂,這樣看起來很熱鬧,但實際上是不得分的。有時運動員雖然接觸到或碰到了對方的.得分部位,但是沒有明顯的效果,這樣也不得分。裁判法規定只有明顯擊中才能得分,否則什么分都記,比賽就不好看,不精彩了。一方運動員進攻,另一方運動員使用有效的防守動作時,進攻方也是不得分的,因為進攻既然被瓦解,再記分就不合理了。

        規則規定了禁擊的三個部位:后腦、頸部和襠部。這三個部位是人體的薄弱之處,如果受到攻擊,很容易造成傷害事故。如何一方運動員有意進攻對方禁擊部位,或無意中擊中對方禁擊部位造成對方受到傷害時,場上裁判要給予警告處分,就要失掉2分。 運動員使用技術進行進攻,一般只能得1分。但使用拳法或腿法擊倒對方時得2分,但動作必須干脆利索。如果夾雜推、拉和摟抱動作,就不能得2分了。

        得1分有以下幾種情況:

        1、除擊倒以外的對方倒地。在散打比賽中對倒地規定得非常嚴格,只要兩腳以外任何部位支撐比賽臺面就算倒地,但是如果雙方都倒地就不能記分了,摔對方時自己也倒地了只能說功夫沒練到家。

        2、用腿法擊中對方得分部分。

        3、 用手法擊中對方得分部位。

        4、用膝法擊中對方腰帶以上軀干部位。

        5、運動員消極8秒,被指定進攻后8秒內仍不進攻,對方得l分,比賽中運動員消極比賽,這樣就對不起觀眾了,當然應該罰分。

        6、對方犯規受勸告,犯規就得懲罰,這是天經地義的事情。

        三、如何確定犯規

        散打項目是一項對抗十分激烈的運動,雖然大多數運動員都有很好的武德,但保不準打急了什么招都使。美國著名拳擊運動員泰森打急了還當著幾億電視觀眾咬別人的耳朵,一些無名小卒就更保不準了。對犯規的處罰是對這類武德較差的運動員的一種懲罰性教育。

        規則規定的犯規有兩大類:

        一類是侵人犯規,侵人犯規極容易給對手造成傷害,因此場上裁判對侵人犯規的處罰極嚴厲,甚至當有些運動員有侵人犯規的傾向時,場上裁判就會給予提醒,這叫做必要提示。

        二類是技術犯規,主要指一些不符合規則要求會對比賽造成一定影響的行為。

        侵人犯規主要有七種:

        1、在場上裁判員口令“開始”前或“停”后進攻對方。

        2、擊打對方禁擊部位。

        3、用頭、肘和反關節動作進攻對方。

        4、用膝攻擊對方頭部。

        5、使用迫使對方頭部先著地的摔法或有意砸壓對方。

        6、用腿法攻擊倒地一方的頭部。

        7、用牙咬對方。這七類犯規只要故意使用一種,對手就夠懸的。觀眾現場看見每場比賽前場上裁判都要叮囑運動員幾句,這是在開賽前再次提醒運動員不要侵人犯規,否則場上裁判就會不客氣,這叫先禮后兵。 技術犯規雖然沒有大的危害,但會使比賽不好看,或者會影響散打王爭霸賽的形象。

        技術犯規有八種:

        1、消極摟抱對方。

        2、消極逃跑躲避對方攻擊。

        3、用手抓住圍繩進攻對方或不正當地利用圍繩或立柱。

        4、處于不利狀況時要求暫停。

        5、比賽中對裁判員有不禮貌的行為、語言或有其他不服從裁判的行為。

        6、有意拖延比賽時間。

        7、上場不戴或吐落護齒,有意松脫護具。

        8、教練員及助手嚴重違反規則。

        對犯規的處罰措施主要有三種:勸告、警告和取消比賽資格。技術犯規一般給予勸告,對手得1分。沒有造成嚴重后果的侵人犯規,一般給予警告,對手得2分。運動員故意傷人或者雖然不是故意的犯規卻使對方不能比賽時,就要被取消當場的比賽資格,并視情況給予禁賽處分。這種處分一般是比較謹慎的,場上裁判不能獨立執行,只能由裁判長進行確定。有些武德比較差的運動員有時也會詐傷,實際上有時只是對方無意碰了一下,根本沒有受傷,卻裝著巨痛無比的樣子,只要場上裁判發現這種情況,不但騙不到分,而且還要被罰分。觀眾觀看比賽時不妨留意,肯定能發現這種情況。

      散打比賽規則5

        散打王爭霸賽的計分是五局總分制,每局比賽邊裁判員都要對比賽分數進行記錄,由場上裁判將分數交給記分員,在全部五局比賽結束時,由記分員統計每位邊裁判員的記錄分數,在一場比賽結束時,被多數邊裁判員判為勝方的運動員應被宣布為獲勝方。如果在比賽中使用犯規動作,是要受到嚴厲懲罰的。

        比賽的輸贏有兩種情況:

        一是優勢勝利

        1、實力相差懸殊時,為保護運動員,場上裁判經裁判長同意后可宣告占優勢的一方獲勝;

        2、一方運動員受重擊倒地,在十秒鐘內不能重新比賽,或十秒內站起后明顯喪失比賽能力,另一方運動員即取得優勢勝利;

        3、在一場比賽中如果一方運動員被三次強制讀秒,到最后一次讀秒完畢,場上裁判員即可宣布另一方獲勝。

        4、在比賽中,一方運動員出現傷病,經現場醫務監督診斷為不宜繼續進行比賽,場上裁判員可宣布另一方獲勝。

        5 當一方犯規被取消比賽資格時,對方運動員獲勝;

        6、因對方棄權獲勝。 由于參加散打王比賽的運動員都是國內的一流高手,優勢勝利在比賽中是比較少見的,大部分情況下,是需要通過計算雙方的得分來判定勝負。

        二是分數獲勝

        散打比賽中,兩名運動員在場上不斷進行進攻與防守。在非優勢勝利的情況下,比賽中得分多少將決定運動員的勝負。運動員得分由兩部分組成,一是技術得分,主要由三名邊裁判員進行記錄;二是當對方技術犯規或侵人犯規受罰時,自己將獲得1分或2分,犯規的判罰由場上裁判執行,記分員進行記錄。 運動員要想獲得技術得分,就必須使用一定的招法進行進攻,單純的防守是不能得分的,但防守動作的有效使用可以使對方不得分。

        由于中國武術博大精深、流派眾多,因此規則規定的可用招法包括武術各流派的攻防招法,比如拳法、腿法、摔法和膝法。由于用肘法攻擊具有很大的殺傷力,因此規則規定不得使用肘法。規則對可得分的部位也有嚴格要求,僅指有效攻擊對方的頭部、軀干、大腿和小腿,其中膝法只能攻擊腰帶以上軀干部位。在比賽中,攻擊對手的拳套和手臂是不能得分。有些運動員比賽時頻頻擊中對方手臂,這樣看起來很熱鬧,但實際上是不得分的。有時運動員雖然接觸到或碰到了對方的得分部位,但是沒有明顯的'效果,這樣也不得分。裁判法規定只有明顯擊中才能得分,否則什么分都記,比賽就不好看,不精彩了。一方運動員進攻,另一方運動員使用有效的防守動作時,進攻方也是不得分的,因為進攻既然被瓦解,再記分就不合理了。

        規則規定了禁擊的三個部位:后腦、頸部和襠部。這三個部位是人體的薄弱之處,如果受到攻擊,很容易造成傷害事故。如何一方運動員有意進攻對方禁擊部位,或無意中擊中對方禁擊部位造成對方受到傷害時,場上裁判要給予警告處分,就要失掉2分。 運動員使用技術進行進攻,一般只能得1分。但使用拳法或腿法擊倒對方時得2分,但動作必須干脆利索。如果夾雜推、拉和摟抱動作,就不能得2分了。

        一、得3分

        1、用主動倒地的動作致使對方倒地,而自己迅速站立者,得3分。

        2、用轉身后擺腿擊中對方軀干部位而自己站立者,得3分。

        二、得2分

        1、一方倒地(兩腳以外任何部位接觸臺面),站立者得2分。

        2、用腿法擊中對方軀干部位。

        3、被強制讀秒一次,對方得2分。

        4、受警告一次,對方得2分。

        三、得1分

        1、用手法擊中對方得分部位。

        2、用腿法擊中對方頭部、大腿和小腿。

        3、運動員消極8秒,被指定進攻后,8秒鐘內仍不進攻,對方得1分。

        4、主動倒地超過3秒鐘不起立,對方得1分。

        5、受勸告一次,對方得1分。

        四、不得分

        1、方法不清楚,效果不明顯。

        2、雙方倒地或下臺。

        3、雙方互打互踢。

        4、用方法主動倒地,對方不得分。

        5、抱纏時擊中對方。

        散打犯規判定

        散打項目是一項對抗十分激烈的運動,雖然大多數運動員都有很好的武德,但保不準打急了什么招都使。美國著名拳擊運動員泰森打急了還當著幾億電視觀眾咬別人的耳朵,一些無名小卒就更保不準了。對犯規的處罰是對這類武德較差的運動員的一種懲罰性教育。 規則規定的犯規有兩大類,一類是侵人犯規,侵人犯規極容易給對手造成傷害,因此場上裁判對侵人犯規的處罰極嚴厲,甚至當有些運動員有侵人犯規的傾向時,場上裁判就會給予提醒,這叫做必要提示。二類是技術犯規,主要指一些不符合規則要求會對比賽造成一定影響的行為。

        散打侵人犯規

        1、在場上裁判員口令“開始”前或“!焙筮M攻對方。

        2、擊打對方禁擊部位。

        3、用頭、肘和反關節動作進攻對方。

        4、用膝攻擊對方頭部。

        5、使用迫使對方頭部先著地的摔法或有意砸壓對方。

        6、用腿法攻擊倒地一方的頭部。

        7、用牙咬對方。這七類犯規只要故意使用一種,對手就夠懸的。觀眾現場看見每場比賽前場上裁判都要叮囑運動員幾句,這是在開賽前再次提醒運動員不要侵人犯規,否則場上裁判就會不客氣,這叫先禮后兵。技術犯規雖然沒有大的危害,但會使比賽不好看,或者會影響散打王爭霸賽的形象。

        散打技術犯規

        1、消極摟抱對方。

        2、消極逃跑躲避對方攻擊。

        3、用手抓住圍繩進攻對方或不正當地利用圍繩或立柱。

        4、處于不利狀況時要求暫停。

        5、比賽中對裁判員有不禮貌的行為、語言或有其他不服從裁判的行為。

        6、有意拖延比賽時間。

        7、上場不戴或吐落護齒,有意松脫護具。

        8、教練員及助手嚴重違反規則。

        對犯規的處罰措施主要有三種:勸告、警告和取消比賽資格。

        1、技術犯規一般給予勸告,對手得1分。

        2、沒有造成嚴重后果的侵人犯規,一般給予警告,對手得2分。運動員故意傷人或者雖然不是故意的犯規卻使對方不能比賽時,就要被取消當場的比賽資格,并視情況給予禁賽處分。這種處分一般是比較謹慎的,場上裁判不能獨立執行,只能由裁判長進行確定。有些武德比較差的運動員有時也會詐傷,實際上有時只是對方無意碰了一下,根本沒有受傷,卻裝著巨痛無比的樣子,只要場上裁判發現這種情況,不但騙不到分,而且還要被罰分。觀眾觀看比賽時不妨留意,肯定能發現這種情況。

      散打比賽規則6

        一、禁擊部位后腦、頸部、襠部。

        二、得分部位頭部、軀干、大腿和小腿。

        三、禁用方法

        1、用頭、肘、膝和反關節的動作進攻對方。

        2、用轉身后擺腿進攻對方頭部。

        3、用迫使對方頭部先著地的摔法或有意砸壓對方。

        4、一方倒地,另一方用腳攻擊對方頭部。

        四、可用方法:

        除禁用方法外的各種武術流派的招法。

        五、得分標準

       。ㄒ唬┑3分

        1、用主動倒地的動作致使對方倒地,而自己迅速站立者,得3分。

        2、用轉身后擺腿擊中對方軀干部位而自己站立者。

        原來規則中暫定這兩種在以后比賽中出現新技術再酌情增加。

        (二)得2分

        1、一方下臺,另一方得2分

        2、一方倒地(兩腳以外任何部位支撐臺面),站立者得2分。

        3、法擊中對方頭部、軀干得2分。

        4、用主動倒地的動作致使對方倒地,而自己順勢站立者,得2分。

        5、被強制讀秒一次,對方得2分。

        6、受警告一次,對方得2分。

       。ㄈ┑1分

        1、用手法擊中對方頭部、軀干部位得1分。

        2、用腿法擊中對方大腿得1分。

        3、先后倒地,后倒地者得1分。

        4、用主動倒地的'動作致使對方倒地,而自己不能順勢站立者,得1分。

        5、運動員被指定進攻后8秒內仍不進攻,對方得1分。

        6、主動倒地超過3秒不起立,對方得1分。

        7、受勸告一次,對方得1分。

       。ㄋ模┎坏梅

        1、方法不清楚,效果不明顯,不得分。雙方下臺或同時倒地,不得分。

        2、用方法主動倒地,對方不得分。

        3、抱纏時擊中對方,不得分。

        五、犯規與罰則

       。ㄒ唬┓敢

        1、技術犯規

        1)消極摟抱對方。

        2)處于不利狀況時舉手要求暫停。

        3)有意拖延比賽時間。

        4)比賽中對裁判員有不禮貌的行為或不服從裁判。

        5)上場不戴或有意吐落護齒、松脫護具。

        6)運動員不遵守禮節。

        2、侵人犯規

        1)在口令“開始”前進攻對方。

        2)擊中對方禁擊部位。

        3)以禁用的方法擊中對方,在“停”口令后進攻。

        (二)罰則

        1、每出現一次技術犯規,勸告一次。

        2、每出現一次侵人犯規,警告一次。

        3、侵人犯規達3次,取消該場比賽規則。

        4、運動員故意傷人,取消比賽資格,所有成績無效。

        5、運動員使用違禁藥物,或局間休息時輸氧,取消比賽資格,所有成績無效。

        六、暫停比賽

        1、運動員倒地(主動倒地除外)或下臺時。

        2、運動員犯規受罰時。

        3、運動員受傷時。

        4、運動員相互抱纏沒有進攻動作或無效進攻超過2秒時。

        5、運動員主動倒地超過3秒時。

        6、運動員舉手要求暫停時。

        7、裁判長糾正錯判、漏判時。

        8、處理場上問題或發現險情時。

        9、因燈光、場地等客觀原因影響比賽時。

        10、被指定進攻超過8秒仍不進攻時。

        七、勝負評定

       。ㄒ唬﹥瀯輨倮

        1、在比賽中,雙方實力懸殊,臺上裁判員征得裁判長的同意,判技術強者為該場勝方。

        2、被重擊(侵人犯規除外)倒地不起達10秒,或雖能站立但知覺失常,判對方為該場勝方。

        3、一場比賽中,被重擊強制讀秒(侵人犯規除外)達3次,判對方為該場勝方。

        (二)每局勝負評定

        1、在每局比賽結束時,依據邊裁判員的評判結果,判定每局勝負。

        2、一局比賽中,一方受重擊被強制讀秒(侵人犯規除外)2次,另一方為該局勝方。

        3、一局比賽中,一方2次下臺,另一方為該局勝方。

        4、一局比賽中,雙方出現平局列順序判定勝負:

        ·——本局受警告少者為勝方。

        ——本局受勸告少者為勝方。按下

        ——體重輕者為勝方(以當天體重為準)。

        上述三種仍相同,則為平局。

        (三)每場勝負評定

        1、一場比賽,先勝兩局者為該場勝方。

        2、比賽中,運動員出現傷病,經醫生診斷不能繼續比賽者,判對方為該場勝方。

        3、比賽中因一方犯規,另一方詐傷,經醫務監督確診后,判犯規一方為該場勝方。

        4、因對方犯規而受傷,通過醫務監督檢查確認不能再比賽者,為該場勝方。但不得參加以后的

        比賽。

        5、循環賽時,一場比賽中,數相同時,則為平局。

        6、淘汰賽時,一場比賽中,數相同,按下列順序決定勝負:

        ——受警告少者為勝方。

        ——受勸告少者為勝方。

        ——體重輕者為勝方。

        上述三種情況仍相同,則加賽一局,依次類推。

        八、名次評定

        (一)個人名次

        1、淘汰賽時,直接產生名次。

        2、循環賽時,積分多者名次列前,若兩人或兩人以上積分相同時,按下列順序排列名次:

        ——負局數少者列前。

        ——受警告少者列前。

        3、一局比賽中,一方2次下臺,另一方為該局勝方。

        4、一局比賽中,雙方出現平局列順序判定勝負:

        ——本局受警告少者為勝方。

        ——本局受勸告少者為勝方。按下

        ——體重輕者為勝方(以當天體重為準)。

        上述三種仍相同,則為平局。

       。ǘ┟繄鰟儇撛u定

        1、一場比賽,先勝兩局者為該場勝方。

        2、比賽中,運動員出現傷病,經醫生診斷不能繼續比賽者,判對方為該場勝方。

        3、比賽中因一方犯規,另一方詐傷,經醫務監督確診后,判犯規一方為該場勝方。

        4、因對方犯規而受傷,通過醫務監督檢查確認不能再比賽者,為該場勝方。但不得參加以后的比賽。

        5、循環賽時,一場比賽中,數相同時,則為平局。

        6、淘汰賽時,一場比賽中,數相同,按下列順序決定勝負:

        ——受警告少者為勝方。

        ——受勸告少者為勝方。

        ——體重輕者為勝方。

        上述三種情況仍相同,則加賽一局次類推。

        九、編排與記錄

        1、編排原則

       、僖愿傎愐幊、報名表和大會的總時間為依據。

       、谕患墑e、同一輪次的比賽應相對集中安排,條件要均等。

       、垡幻\動員一天最多安排兩場比賽(不在同一單元)。

       、芡粏卧谋荣愑审w重輕的級別開始。

        2、種子設定

       、偕弦淮稳珖\標賽或冠軍賽取得前四名的運動員確定為種子選手。根據成績排出種子的順序。

       、谧儎蛹墑e的運動員不能定為種子選手。

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